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Qué es ARDUINO Educación

Qué es Arduino Education

Érase una vez dos italianos, un español y dos norteamericanos que quedan para tomar un café en el Bar di Re Arduino, en Ivrea (Italia), con la idea de inventar una placa electrónica de bajo coste. Después de muchas y alocadas aventuras consiguieron, no solo fabricar la placa, sino levantar una empresa y generar una comunidad.

Y colorín colorado, esto no ha hecho mas que empezar.

Esta podría ser una manera, un tanto poética, de contar el origen de Arduino y nos ayuda a entender qué es Arduino Educación. La idea original de los fundadores de Arduino era crear un dispositivo barato para utilizar en las aulas del instituto de diseño donde empezó a gestarse. La intención, hacer la tecnología asequible y accesible. Siguiendo este camino, el paso natural de Arduino es hacia el mundo educativo.

David Cuartielles, Gianluca Martino, Tom Igoe, David Mellis, Massimo Banzi

Arduino lleva muchos años usándose en educación, sobre todo de la mano de un tipo particular de profesorado, apasionado por la tecnología y que ha asumido un alto coste personal a la hora de desarrollar proyectos tecnológicos usando Arduino en el aula. Pero llegó la hora del relevo y de ahí surge Arduino Educación. Un división de Arduino dedicada al desarrollo de proyectos y lecciones que permiten a profesorado trabajar tecnología, electrónica y programación en la escuela, sin dejarse la piel en el camino.

¿Qué necesitamos los profes?

Así pues, Arduino Educación tiene un enfoque en el que lo importante es la práctica educativa. ¿Y cuales son algunas de las necesidades del profesorado para poder impartir conocimientos tecnológicos, programación y electrónica? Pues por ejemplo:

  • Disponer de una programación de la asignatura gradual en conocimientos, asociados a actividades para llevar al aula 
  • Disponer de actividades para llevar al aula
  • Una selección de material físico para llevar esas actividades al aula sacándole el máximo rendimiento a cada elemento
  • Rubricas para las lecciones
  • Saber de antemano las soluciones a los problemas y preguntas que le hará el alumnado durante las lecciones.
  • Un sistema que permita al alumnado avanzar a diferentes ritmos y trabajar de manera autónoma
  • Despertar la motivación del alumnado
  • Sentar las bases de la electrónica y la programación que permitan luego al alumnado enfrentarse a retos complejos.

Y con estos ingredientes nace Arduino Educación. Un planteamiento en el que, por un lado, tienes el material físico (placas, cables, LEDs, botones, transistores…) y por otro, una plataforma educativa donde encontrar cursos con lecciones bien descritas, con contenido teórico-práctico y con un doble enfoque profesorado/alumnado que lo hace especialmente diseñado para el aula. 

La evolución del aprendizaje es lenta en un principio, para crecer luego exponencialmente. Lo importante es establecer una buena base y motivar al alumnado para que luego quieran más. Ese deseo es el motor necesario para el aprendizaje. 

Visión educativa de ARDUINO Education

Aprender haciendo

Mejor construir un circuito y realizar medidas de resitencia, voltaje o corriente, que aplicar la ley de Ohm sobre un papel. La teoría es importante pero la impronta educativa que deja la experiencia es más duradera, y si combinamos ambos enfoques tendremos un apendizaje significativo. 

Este es un pequeño ejemplo, pero es aplicable a todo. Usar las manos saca la teoría de los libros y la convierte en realidad.

Creatividad

Tienes un problema, un reto, una necesidad y, con el conocimiento y los materiales de los que dispones, puedes generar una posible solución, o varias. Crear significa pensar, significa movilizar e interconectar conocimientos, habilidades y competencias. Los retos (siempre y cuando estén correctamente acotados a las capacidades del alumnado) son un regalo en el aula.

Sencillez

Hay un miedo a lo tecnológico, a los cables y a la programación. Parece complicado, de gente muy lista, parece que haya que ser un friki… y nada más alejado de la realidad. Enseñar temas complejos de manera sencilla es una de las bases en las que se fundamenta Arduino Educación. La creación tecnológica no es patrimonio exclusivo de una pequeña porción de la población. Bien enfocado es para todo el mundo.

Nuestro primer contacto con Arduino

Inclusión

Por eso el software libre, por eso el hardware libre. Para que todas las personas, en todas partes puedan colaborar y compartir descubrimientos, creaciones y aprendizajes. ¿Qué valores quieres enseñar en el aula?

Calidad y fiabilidad

Yo no puedo tener la clase parada porque una placa no funciona, o por que el fabricante no responda al momento ante un mal funcionamiento. Tampoco me sirve un producto que no me da recursos para llevarlo a clase y dirigir el aprendizaje de mi alumnado. 

Por eso en Arduino Educación la calidad se aplica a todo. A un material físico de funcionamiento garantizado y a una plataforma educativa que ofrece planes de estudios, proyectos y material de apoyo para profesorado y alumnado.

Apoyo

Además del aval como fabricante, puedes contar un un equipo de especialistas en educación que te darán apoyo a la hora de llevar las lecciones de la plataforma. Si te surge alguna duda respecto a la lección puedes contactar por medio de la plataforma. El compromiso de Arduino Educación es dar respuesta en menos de 72 h. Para que cuando tengas dudas sea fácil recurrir a alguien. Y decimos alguien porque en el otro lado encontrarás personas de verdad. 

Local

Gracias a la combinación de Arduino Educación con su partner local TIBOT, podemos ofrecer una experiencia ajustada a la realidad y a los requisitos educativos, teniendo en cuanta la legislación estatal y autonómica, y la realidad de cada centro. Con la iniciativa Arduino Education Center puedes certificar a tu centro y tendrás acceso a formaciones y recursos extra para el aula.

Empoderamiento

Normalmente somos consumidores tecnológicos pero crear tecnología pone al alumnado en otro lugar, si quieres que hagan algo más que deslizar el dedo índice por la pantalla del móvil, tienes que darles herramientas para hacerlo. 

ARDUINO Education en el currículum español

Hablar del currículum español es complejo ya que cada comunidad autónoma, al tener competencias educativas, tiene también su propia legislación. Además, cada centro tiene flexibilidad a la hora de ofertar asignaturas optativas. Así que hay mucha variedad. 

En lineas generales podemos decir que los kits de Arduino Educación son adecuados para las asignaturas de: tecnología, digitalización, programación, robótica, ingeniería y las combinaciones de ellas ( por ejemplo, programación y robótica o tecnología e ingeniería) ya que se ajusta a las competencias requeridas en ellas.

Dado que cada centro sigue un recorrido específico, no se puede generalizar asignando una solución educativa de Arduino Educación a cada curso. Teniendo en cuenta el contexto más común en el que se desenvuelven los centros, nos centraremos en tres soluciones educativas de Arduino Educación:

Arduino Student kitARDUINO Student Kit
Material básico. Su cabida en el aula depende más de los conocimientos del alumnado que del curso en el que se encuentren. Puede ser un material adecuado para 1º de la ESO, pero también para 3º, si el alumnado no ha trabajado los contenidos que con él se adquieren.
Arduino CTC GoARDUINO CTC Go Core
Incluye lecciones y todo lo necesario para 24 estudiantes. Permite a los estudiantes crear y probar una serie de experimentos divertidos del mundo real. Adecuado para alumnado que tenga conocimientos previos. Puede trabajarse a partir de 3º de la ESO, si el alumnado cuenta con una buena base. 
Arduino explore Iot rev2ARDUINO Explore Iot Rev2
Un kit diseñado para poder trabajar el internet de las cosas. Es también conveniente tener una base previa y trabajar con él a partir de 3º de la ESO. Todos los proyectos están alineados con alguno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU.

Sólido, con continuidad y económico

Arduino Educación proporciona soluciones educativas que engloban tanto el aspecto físico (placas, sensores, cableados…) como el pedagógico. La plataforma educativa proporciona lecciones ya hechas y bien documentadas que el alumnado puede seguir fácilmente. El profesorado, a su vez, dispone de una versión ampliada del mismo curso, con soluciones propuestas a los ejercicios e información complementaria.

Arduino es una empresa consolidada, esto nos asegura que va a responder eficaz y rápidamente en caso de reclamación y que la plataforma va a continuar en vigencia. La política de Arduino no es descatalogar, ni reemplazar material sino dar continuidad a los productos. Muestra de ello es que la placa Arduino Uno empezó a producirse en 2005 y a día de hoy sigue en producción.

Una gran ventaja de Arduino Educación sobre otras opciones es que la plataforma educativa no caduca, no necesita renovación, ni mantenimiento, ni supone ningún cargo extra. Así mismo puedo dar de alta y baja a todo el alumnado que quiera y no hay límite de personas a las que pueda dar acceso. Es decir, cuándo compro un kit de Arduino Educación adquiero el material físico y también el acceso a la plataforma para siempre. 

Por eso las soluciones educativas de Arduino Educación son una inversión y no un gasto. El mismo material podrá usarse año tras año sin suponer un nuevo coste.

Conclusión

Todas estas características convierten a Arduino Educación en la mejor apuesta educativa pensando en alumnado, profesorado, centro, comunidad….¡ Y mundo!

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